您现在的位置是:潮浪映画 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
潮浪映画2026-02-02 09:54:44【探索】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(2)
站长推荐
友情链接
- 贾跃亭又拿到融资:2.15亿元到账 回国还要再等等?
- WCM世界级制造中国奖2025年获奖者揭幕
- 增设分类垃圾桶 环保卫生引市民点赞
- NVIDIA RTX 60系列显卡曝光:6090性能或提升30%
- กทม.ติดตามการเปิดใช้ถนนพรานนก
- 南谯区:文艺作品展演推动移风易俗
- 女孩得“怪病” 上课就发烧到家就好:确诊焦虑躯体化
- 女神联盟玩法技巧攻略
- 新天然气(603393/732393)申购招股说明书 股票代码
- 世界首例!中国团队将基因编辑猪肺成功移植人体
- 旧手机,你是个什么垃圾?
- 狞恶双雄 《女神同盟》手游新豪杰视频首发
- 北京市发布大风黄色预警
- 魔兽世界怀旧服巫妖王之怒选择什么职业 巫妖王之怒最强职业推荐大全
- 鸣潮7月兑换码有哪些 鸣潮2024最新7月兑换码大全
- 满是小清新的营养早餐 西芹马蹄鸡蛋饼
- Supermicro宣布支持即将推出的NVIDIA Vera Rubin NVL72与HGX Rubin NVL8,并扩大机柜制造产能,提供更佳的液冷AI解决方案
- 鸡肉搭配新吃法 沙茶白玉菇烩鸡丁
- 绝区零比利配队阵容推荐 绝区零比利培养攻略
- 蛋仔派对10000蛋币兑换码有哪些 10000蛋币最新有效礼包码一览






